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[FAQ] [Storia GdR] Appendice: Giochi di Ruolo in italiano 4.0 01/05/05
(troppo vecchio per rispondere)
Michele Bonelli di Salci
2005-05-03 11:29:49 UTC
Permalink
Aggiunte e modifiche in tutte le sezioni!

hanno collaborato:
Alex "Irish" De Pace
Andrea Angiolino
Errico Borro
"eta74"
Fabrizio Paoli (Brizio)
Fabio Milito Pagliara
"Formika"
Francesco Mucio
Francesco "Ikitt"
"Kurnik"
Max Lambertini
Michele Bonelli di Salci
Piermaria Maraziti
Roberto "Dalghren" Guadagno
Roberto "Nifft" Albertini

STRUTTURA DELLA FAQ:
Parte 1: Giochi Originali
Parte 2: Giochi Tradotti
Parte 3: Giochi Freeware - Traduzioni
Parte 4: Giochi Freeware - Originali

Alcuni ritengono che l'Italia sia povera di giochi autoprodotti, e si
meravigliano di alcune produzioni recenti: questo non e' del tutto
giusto. Fin dai primi anni '80 coraggiosi editori (con risultati piu'
o meno soddisfacenti) hanno prodotto numerosi giochi di ruolo
autoctoni, che hanno avuto più o meno successo... quello che segue e'
l'elenco (+ o - completo di questi giochi). A tutti questi si unisce
una vasta gamma di giochi tradotti in italiano da varie case editrici
(principalmente Stratelibri, DaS e Nexus) che hanno fatto la loro
comparsa sugli scaffali dei negozi italiani: sappiate così che non
esiste solo ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS.

NOVITA': In questa versione della FAQ sono stati aggiunti anche i
giochi freeware disponibili in italiano. Grazie a Max Lambertini per
averli raccolti e grazie a chi li ha prodotti: correte a dargli
un'occhiata!!!!

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GIOCHI AUTOCTONI
nel 1984
-- I SIGNORI DEL CAOS, di Maselli, Miselli e Tralli (Black-out).
E' il primo gioco di ruolo in assoluto a comparire in lingua italiana,
di ambientazione fantasy. DUNGEONS & DRAGONS verrà infatti tradotto
dalla Editrice Giochi solo nel 1985.
-- KATA KUMBAS, di Carocci e Senzacqua (Bero Tois).
Altro gioco di ruolo fantasy, ambientato in una sorta di Italia
medievale.

nel 1986
-- HOLMES & CO., di M. Corte e A. Lotronto (Universal Editrice).
Gioco di ruolo di investigazione all'inglese. E' il primo gioco di
ruolo non fantasy italiano.

nel 1987
-- VENTO NERO, di A. Carocci (pubblicato in "Giochi Magazine")
primo gioco di ruolo italiano pubblicato su rivista.

nel 1988
-- nuova edizione di KATA KUMBAS, (E.Elle).

nel 1989
-- HOLMES & COMPANY, di M. Corte e A. Lotronto (E.Elle).
Seconda edizione di Holmes & Co., espansa anche per trattare il genere
del giallo "hard-boiled".

nel 1990
-- I CAVALIERI DEL TEMPIO, di A. Angiolino, G. Boschi, A. Carocci, M.
Casa e L. Giuliano (E.Elle).
Gioco di ruolo abbastanza particolare, dove si interpretano dei
cavalieri templari, le cui anime trasmigrano di era in era e vengono
coinvolti nei maggiori eventi della storia: cercando di prevenire
l'avverarsi di eventi nefasti e di produrre eventi positivi.
-- I FIGLI DELL'OLOCAUSTO, di A. Cortellazzi (Black-Out).
Primo gioco di ruolo post-apocalittico italiano.

nel 1991
-- CYB, di A. Angiolino, G. Boschi, A. Carocci, M. Casa e L. Giuliano,
(pubblicato in Kappa, nn. 1 e 2).
E' il primo gioco di ruolo di stampo Cyberpunk italiano.
-- IL GIOCO DI RUOLO DI DYLAN DOG, di F. Biasiolo, R. Chiavini, J.
Garuglieri, M. Gianni e A. Ivanoff (DaS).
Primo gioco di ruolo horror contemporaneo italiano e primo gioco di
ruolo su licenza (di un noto personaggio dei fumetti Bonelli ^__^):
abbastanza simile a Call of Cthulhu, ha avuto anche un'espansione per
introdurre il mondo di Martin Mystère (altro noto personaggio dei
fumetti Bonelli).
-- GIOCO LIBERO (su Fuori dal Tempo #1), di P. Maraziti.
Conteneva un metodo per giocare di ruolo senza regole, senza dadi e,
volendo, senza master! E' un gioco di ruolo molto vagamente, in quanto
per l'autore è un'altra cosa, ma siamo là! Si poteva intepretare
"qualsiasi" cosa, compreso il tempo atmosferico, le leggi della magia
o un luogo geografico...

nel 1992
-- AMMO, di M. Caruccio, P. Cioni, B. Chies (Editore Planetario).
Gioco di ruolo che trae ispirazioni dai fumetti giapponesi,
soprattutto quelli di stile Cyberpunk e con i Mobile-Suit alla Gundam.
-- MEDITERRANEO, di A. Angiolino (allegato a E GIOCHI).

nel 1993,
-- DRUID (Editrice Giochi)
Gioco di ruolo fantasy, ambientato in una terra mitica che assomiglia
alla Gran Bretagna dei miti celtici.
-- LEX ARCANA, di L. Colovini, D. de Toffoli, M. Maggi, e F. Nepitello
(Dal Negro).
Gioco di ruolo ambientato in una linea temporale parallela alla
nostra, dove l'Impero Romano è sopravvissuto alla sua caduta e un
ordine di investigatori del paranormale indaga sugli strani eventi che
avvengono ai confini dell'impero.
-- ORLANDO FURIOSO, di A. Angiolino e G. Meluzzi (Comune di Roma)
Gioco di ruolo basato sulla popolare chansons de geste, distribuito in
scuole e biblioteche per iniziativa del Comune di Roma.
-- ULTIMA ECLISSE di G. Niccolai, F. Baroni, M. Corsini e A.
Silvestrini (Draco Flamula Games).
Un sistema di gioco fantasy che deve molto ai gdr esteri più classici.

nel 1994
-- LEGIONE, di Danilo Moretti (Beholder).
Il primo gioco di ruolo di super-eroi italiano.
-- ELISH, di E. Coltorti, M. Calamita, T. Yamanouchi, V.
Castelfranchi.
Il primo gioco di narrazione italiano. E' prevista una sua futura
uscita sul mercato tedesco.
-- LA STORIA ANCESTRALE, di G. Bezzi (Hobby & Work)
Di genere fantasy, rivolto principalmente ad un pubblico giovane.
-- C'ERA UNA VOLTA di Francesco Lutrario (Carte Segrete).
Gioco per bambini che interpretano folletti impegnati a preservare i
finali delle classiche favole da malvagi che intendono stravolgerli.

nel 1995
-- ON STAGE, di L. Giuliano (DaS).
Il primo gioco di recitazione italiano.
-- IL GIOCO DI RUOLO DI KEN IL GUERRIERO, di M. Missiroli, M.
Manicardi, B. Reina, P. Poli, S. Gatti, S. Peruzzi e R. Di Meglio
(Nexus).
Gioco ispirato al noto personaggio dei fumetti e dei cartoni animati
giapponesi, con sistema di regole basato sul francese Simulacres.
-- MEDITERRANEO, di A. Angiolino (Quality Game - Giochi del 2000).
Versione completa del gioco già pubblicato nel 1992 su E Giochi.
-- GLI ULTIMI TEMPLARI, di M. Mancini e M. Teragnoli (Quality Game -
Giochi del 2000).
-- ROLE, di C.L. Pancini (Quality Game - Giochi del 2000).
Questi tre giochi hanno l'onore di iniziare la serie dei Giochi del
2000, prodotti dalla Quality Games: essi hanno la peculiarita' di
occupare poche pagine e di essere venduti al prezzo di 2.000 lire!

nel 1996
-- 1950 ALLARME UFO!, di A. Lotronto (Quality Game - Giochi del 2000).
-- DE ELOQUENTIA, di P. Fasce, A. Gatti, T. Mora, P. Parrucci (Giochi
del 2000).
-- KALEVALA, di L. Castellani (Quality Game - Giochi del 2000).
-- LA REGOLA DEL GIOCO, di P. Maraziti e M. Perez (Quality Game -
Giochi del 2000).

nel 1997
-- GIALLO IN CASA VERNASCHI, di M. Mancini e M. Teragnoli (Quality
Game - Giochi del 2000).

nel 1998
-- ANGELI E DEMONI, di A. Sottocasa, S. Giovannini, M. Ghirardi, D.
Tortosa, G. Sottocasa (Rose and Poison).
Gioco che trae spunto dalla new wave orrorifica americana: i giocatori
interpretano angeli e demoni che si combattono sulla terra per il
controllo delle anime.
-- SOL LEVANTE, di E. M. Lauro (Quality Game - Giochi del 2000).
-- CYB, di A. Angiolino, G. Boschi, A. Carocci, M. Casa, L. Giuliano
(Quality Game - Giochi del 2000).

nel 1999
-- STORYTELLING D20, di A. "Anderson" Gualano e G. "Mitsuhashi" Lanzi.
Sistema di gioco molto agile e veloce, basato interamente
sull'utilizzo del dado 20. Nato come progetto online e' diventato un
volume pubblicato dagli stessi autori.
-- RANMA 1/2, di G. Casu e M. Franzoni (Alchemia).
Altro gioco di ruolo ispirato ad un popolare eroe dei cartoni animati
e dei fumetti giapponesi. Basato principalmente sugli scontri tra
esperti di arti marziali.
-- IL GIOCO DI RUOLO DI DRAGONBALL Z di A. Angiolino e P. Parrucci
(Nexus)
Ennesimo gioco di ruolo ispirato ad una serie a cartoni animati e
fumetti giapponese. Anch'esso basato principalmente sui combattimenti
tra esperti (molto potenti) di arti marziali. Non ha nulla a che
spartire con l'omonimo gioco pubblicato in inglese dalla Talsorian e
basato sulle regole di ISTANT FUZION.
-- ERA, (editore Clinica tbf/multiserver)
Un gioco tra i peggiori mai pubblicati, non tanto per le meccaniche,
ma per la qualita' della sua presentazione e il tono assunto dagli
autori che riporta il concetto di gioco di ruolo indietro di 30 anni.
-- MULTIWORLDS, di A. Piparo e L. de Luca (Cuccia Editore).
Gioco di ruolo generico, dalla creazione del personaggio molto
complessa e sviluppata e meccaniche abbastanza rapide e veloci.

nel 2000
- VENETIA OBSCURA (editore il Pentacolo/Nexus)
Gioco di ruolo ambientato in un'oscura Venezia del futuro: teatro di
battaglia tra opposte fazioni in lotta. La città i cui tesori sono
stati ormai dimenticati, è ancora protetta da due ordini cavallereschi
che vogliono custodire e appropriarsi dei tesori. Molto curata
l'ambientazione, fatta da un archeologo scelto appositamente per
sviluppare il gioco.

nel 2001
- GIOCO DI RUOLO UFFICIALE DEI MANGA (editore Kappa Edizioni/Nexus)
Gioco di Ruolo prodotto dai Kappa Boys (i redattori della sezione
Manga della Star Comics) e distribuito da Nexus. E' stato sviluppato
affinchè fosse possibile giocare in qualsiasi ambientazione classica e
meno classica dei Manga.
- ANCESTRY (editore Nexus) Gioco di ruolo di stampo fantasy medievale,
con chiare ispirazioni a Dungeons & Dragons in forma e struttura, con
elementi interessati che traggono spunto da altri giochi famosi.
Fondamentalmente un esempio di regolamento composto da house rules
sviluppate a partire da D&D.

nel 2002
-- ORLANDO FURIOSO, di A. Angiolino e G. Meluzzi (Rose & Poison)
Versione rinnovata ed espansa del gioco di ruolo già pubblicato dal
Comune di Roma. Le aggiunte riguardano soprattutto la magia, gli
oggetti fatati e il background fantastico-letterario.

nel 2003
-- SINE REQUIE (Rose & Poison), un altro prodotto della ditta ligura
Rose & Poison e un altro successo. E' il nostro mondo, dove i morti
ritornano dalla tomba per tormentare i vivi.

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GIOCHI TRADOTTI
A questi vanno aggiunti i giochi tradotti in italiano nel corso degli
anni da varie case editrici.

ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS 2nda edizione
Il piu' classico dei giochi di ruolo fantasy, presentato in Italia
nella sua 2nda edizione. Pubblicato prima dalla Ripa di Milano e poi
passato nelle mani della 25 Edition di Parma. Di AD&D 2a Edizione sono
state tradotte in italiano due tra le sue numerose ambientazioni:
Forgotten Realms e Ravenloft. Per la 3a Edizione/D20 System vd. sotto
Dungeons & Dragons e D20 System.
-- FORGOTTEN REALMS
La più famosa ambientazione di Dungeons & Dragons, pubblicata in
italiano dalla 25 Edition. Un classico mondo fantasy, di eroi di cappa
e spada, reso famoso dai romanzi dell'elfo scuro Drizzt e del mago
Elminster.
-- RAVENLOFT
Un oscuro mondo di orrore gotico misto al classico fantasy. Il manuale
base, Domini del Terrore, e alcuni supplementi sono stati tradotti per
AD&D 2a Edizione in italiano da 25 Edition.

ARS MAGICA
L'edizione attuale italiana (tradotta dalla DaS) corrisponde alla 3rza
americana, prodotta dalla White Wolf che stravolge leggermente l'idea
di base del gioco, presentandolo come una versione medievale del
"World of Darkness". In America la Atlas Games ha pubblicato la 4rta
edizione del gioco, che è più fedele dell'edizione precendente al
concetto di medioevo fantastico come introdotto da Jonathan Tweet e
Mark Rein*Hagen nel 1985. Da poco è disponibile gratuitamente online
lo starter kit della 4a Edizione a
http://www.atlas-games.com/pdf_storage/promises_italian.pdf.

BASIC ROLE-PLAYING GAME.
Prodotto dalla Stratelibri, contiene l'anima del regolamento Chaosium,
stampata come manuale a parte 20 anni fa: è il motore che si nasconde
dietro giochi come CALL OF CTHULHU, STORMBRINGER, RUNEQUEST, NEPHILIM,
SUPER WORLD, ecc. ecc. E ora disponibile gratuitamente online e in
italiano a http://gilda.it/max/basic

CALL OF CTHULHU (IL RICHIAMO DI CTHULHU)
Tradotto in italiano come IL RICHIAMO DI CTHULHU, esiste in due
edizioni, corrispondenti alla 4rta e 5ta americana, prodotte entrambe
dalla Chaosium. La 4rta edizione fu smembrata in due volumi più
piccoli dalla Stratelibri e fu il primo gioco di ruolo non fantasy ad
essere tradotto in italiano. La 5ta edizione, tradotta anch'essa dalla
Stratelibri, e' molto più fedele all'originale, a parte alcune
immagini realizzate per l'occasione.
Un nuovo editore ha da poco rilevato i diritti per ristampare
l'edizione con il regolamento Basic/d100 System (vd. sotto) del
Richiamo di Cthulhu in italiano.

CALL OF CTHULHU D20 (IL RICHIAMO DI CTHULHU)
Versione D20 System (vd. sotto) che usa l'universo di Lovecraft come
ambientazione. Edito in Italia da 25 Edition, mantiene quasi
inalterato lo spirito del gioco originale con il Basic/d100 System
(vd. sotto).

CONSPIRACY X
Gioco di investigazione sul paranormale, prodotto in America sulla
scia di X-Files, e tradotto in Italia dalla 3d6 per lo stesso motivo.
Quella italiana e' la 1ma edizione del gioco, di cui e' stata
recentemente pubblicata una 2nda edizione in America.

CYBERPUNK 2020
Il primo gioco di ruolo cyberpunk della storia: la Stratelibri ne ha
tradotto in italiano la 2nda edizione americana. Esiste anche un
supplemento dedicato a Nathan Never (l'eroe dei fumetti Bonelli),
prodotto e sviluppato interamente in Italia dalla Stratelibri e che
permette di utilizzare le meccaniche di Cyberpunk per giocare nel
mondo di Nathan Never e Legs Weaver, come membri dell'Agenzia Alfa. In
America dovrebbe uscirne a breve la 3rza edizione, che baserà il
proprio regolamento su quello di FUZION.

DAS SCHWARZE AUGE (UNO SGUARDO NEL BUIO)
Tradotto come UNO SGUARDO NEL BUIO dalla E.L., fu il primo serio
contendente di DUNGEONS & DRAGONS della Editrice Giochi. L'unico gioco
tedesco mai tradotto in Italia.

DUNGEONS & DRAGONS
Il primo gioco di ruolo tradotto in italiano e' stata la 4rta edizione
di DUNGEONS & DRAGONS. Anni dopo la Editrice Giochi tradusse anche la
5ta edizione, sviluppata come un gioco da tavolo e intesa come
prodotto di introduzione al mondo dei giochi di ruolo dalla TSR (a
breve rimpiazzato dal supplemento "First Quest" per ADVANCED DUNGEONS
& DRAGONS).
L'edizione attualmente commercializzata e tradotta da 25 Edition su
licenza Wizards of the Coast, e chiamata Dungeons & Dragons 3a
Edizione, segue in realtà la numerazione di Advanced Dungeons &
Dragons (vd. sopra) e usa il regolamento denominato D20 System (vd.
sotto).
Attualmente di questa nuova edizione sono pubblicati in italiano due
ambientazioni ufficiali, più tre ambientazioni che fanno riferimento
al D20 System (per questioni di licenza, ma sono perfettamente
compatibili con Dungeons & Dragons).
Le ambientazioni ufficiali sono:
-- FORGOTTEN REALMS
L'ambientazione più popolare di Dungeons & Dragons. Creata da Ed
Greenwood, è nota per le popolare serie di romanzi ad essa dedicate,
basate sulle figure dell'elfo scuro Drizzt e del mago Elminster.
-- GREYHAWK
La prima ambientazione di Dungeons & Dragons, di cui in italiano
esiste solo un piccolo Atlante, è anche l'ambientazione generica di
base di tutti i supplementi di Dungeons & Dragons (infatti dei, nomi
di località ecc. fanno tutti riferimento a questa ambientazione).
Le ambientazioni D20 System sono:
-- FADING SUNS
Ambientazione D20 System ispirato al gioco di ruolo omonimo. Edito in
Italia da Editori Folli e 25 Edition, unisce fantasy e fantascienza
nel lontano futuro del sesto millennio dopo Cristo.
-- I MONDI DEL CAMPIONE ETERNO
L'adattamento a D20 System di Stormbringer, il gioco di ruolo della
Chaosium ed edito in Italia da Blues Brothers.
-- LA PIETRA SOVRANA
Un mondo di gioco ispirato ad una serie di romanzi di Margaret Weis &
Tracy Hickman (gli autori di Dragonlance) e le illustrazioni di Larry
Elmore (il grande copertinista del D&D della Editrice Giochi).
Prodotto in Italia dalla Blues Brothers.
Oltre a queste ambientazioni esistono una linea di prodotti di
supporto generico fantasy per D20 System:
-- LEGENDS & LAIRS
Avventure e supplementi generici per il gioco di ruolo fantasy, che
utilizzano il regolamento D20 System di Dungeons & Dragons e
pubblicate in Italia da Nexus.

EXALTED
La nuova ambientazione fantasy manga creta dalla White Wolf e che fa
uso dello Storytelling System. Prodotta in italiano dalla Blues
Brothers. www.exalted.it

FADING SUNS/PASSION PLAY (Giochi di Potere)
Gioco di ruolo di fantascienza edito in italiano da Editori Folli.
Utilizza un regolamento che è un misto tra lo Storytelling della White
Wolf e il regolamento del nuovo D&D (seppure precedente) ed è stato
scritto dai creatori di Werewolf e Vampiri. Ambientato nel sesto
millennio dopo Cristo, in cui le stelle stanno morendo, e l'umanità è
ripiombata in una nuova era feudale. Il regolamento originale (Victory
Point System) sarà reso disponibile online sul sito ufficiale italiano
www.fadingsuns.it ; Giochi di Potere (Passion Play in originale) è il
regolamento diceless/live che verrà pubblicato da Editori Folli.
Esiste anche in versione D20 System e in italiano (vd. sopra, Dungeons
& Dragons).

GURPS
L'edizione italiana della DaS è la 3rza americana. Attualmente la
Steve Jackson Games (l'editore americano) pubblica la 3rza revised, i
cui aggiornamenti sono disponibili online al sito della Steve Jackson
(www.sjgames.com).

JOVIAN CHRONICLES
E' il primo gioco di ruolo della Dream Pod 9, tradotto in Italia, ad
opera della Hobby&Work. Per ora non lo trovate in volume rilegato, ma
a fascicoli come allegato alle videocassette di Trider G7.

KULT
Gioco horror/mistico svedese. In Italia è stata tradotta la 1ma
edizione anglosassone, pesantemente censurata rispetto all'originale.
E' stata recentemente pubblicata una 2nda edizione in lingua inglese.

LEGENDS OF THE FIVE RINGS (LA LEGGENDA DEI CINQUE ANELLI)
Tradotto in Italia come LA LEGGENDA DEI CINQUE ANELLI dalla 21st
Century Games. Gioco della Alderaac Games, ispirato all'omonimo gioco
di carte della Wizards of the Coast, basato sul fantastico regno
orientale di Rokugan.

LONE WOLF (LUPO SOLITARIO)
Il gioco di ruolo basato sui librogame di Lupo Solitario, prodotto da
Mongoose Publishing con la supervisione di Joe Dever stesso e tradotto
in italiano da Editori Folli. Basato sul d20 System di Dungeons &
Dragons, presenta numerose varianti e regole diverse per adattarsi
allo spirito dei librogame da cui è stato tratto. Tutte le
informazioni a riguardo potete trovarle su www.luposolitariogdr.it

LORD OF THE RINGS (IL SIGNORE DEGLI ANELLI)
Nuovo gioco di ruolo prodotto dalla Decipher e tradotto in italiano da
25 Edition. Dispone di un nuovo regolamento, simile in parte al D20
System di Dungeons & Dragons 3a Edizione (vd. sopra) ma con importanti
differenze e basato sull'uso di 2d6.

MACHO WOMEN WITH GUNS (MASCHIACCE ARMATE PESANTEMENTE)
Tradotto in Italia dalla Nexus come MASCHIACCE ARMATE PESANTEMENTE:
ebbe la sua prima edizione italiana sui primi numeri della rivista
Kaos e poi venne raccolto in volume. Quella italiana e' la 2nda
edizione americana, mentre in America siamo alla 3rza edizione. Una
gioco di ruolo parodistico ambientato in un futuro prossimo.
La versione in volume include le espansioni americane "Renegade Nuns
on Wheels" e "Bat-Winged Bimbos from Hell", oltre a ulteriore
materiale inedito sviluppato in Italia (l'avventura INPS - I Nonnetti
Pazzi Stampellati). L'edizione "MASCHIACCE ARMATE PESANTEMENTE -
POCHETTRAVEL EDITION TM" (Giochi del Duemila, Qualitygame) include
invece il solo volume base.

MIDDLE-EARTH RPG (IL GIOCO DI RUOLO DEL SIGNORE DEGLI ANELLI)
Tradotto in italiano dalla Stratelibri come GIOCO DI RUOLO DEL SIGNORE
DEGLI ANELLI (detto in breve GiRSA), che ne ha fatto uscire tre
edizioni (la seconda e' praticamente una ristampa della prima, mentre
la 3rza introduce nuove regole come i Corruption Points ed e' il
corrispettivo della 2nda edizione americana del gioco). La prima
edizione italiana risultava monca di alcuni pezzi presenti
nell'edizione americana. La Stratelibri ha tradotto anche il manuale
"Spell Law" (2nda edizione della serie ROLEMASTER, versione avanzata
di MIDDLE-EARTH) come espansione al regolamento magico del gioco.

MUTANT CHRONICLES
Gioco di ruolo di fantascienza. L'umanità nello spazio in lotta contro
gli alieni. Pubblicato da Hobby & Work, con qualche richiamo a
Warhammer 40.000k, il gioco fu supportato anche dall'omonimo gioco di
carte.

OG
Piccolo libretto della Oberon Games, dal costo contenuto (7.500), che
permette di interpretare la parte di cavernicoli nella preistoria,
prodotto in america dalla Wingnut Games, che in America ha appena
fatto uscire la sua 2nda edizione.

PARANOIA
Tradotto in italiano dalla DaS, dovrebbe essere l'equivalente della
2nda edizione del gioco americano della West End Games. In america si
è arrivati alla 5ta edizione.

RICHIAMO DI CTHULHU
La Grifo Edizioni è l'attuale editore italiano del Richiamo di
Cthulhu, di cui ne ha appena pubblicato la 6a Edizione. La Counter ha
invece acquisito i diritti per la pubblicazione di CTHULHU: DARK AGES
(CTHULHU: I SECOLI BUI)

ROLE AIDS
Serie di supplementi generici prodotti in America dalla Mayfair Games
e tradotti in italiano dalla Stratelibri. Sono stati tradotti due
volumi dedicati ai draghi e ai loro cavalierie e uno ai morti viventi,
che nell'edizione italiana presentano statistiche per ADVANCED
DUNGEONS & DRAGONS, MIDDLE-EARTH e BASIC.

ROLEMASTER
Dalla Strategiochi, il 2004 vede l'edizione italiana di Rolemaster,
uno dei più classici giochi di ruolo, da anni dimenticato salvo che
dai fan più ardui, finalmente approda in Italia in un'edizione
rinnovata, riveduta e corretta.

SHADOWRUN
Prodotto dalla Nexus, l'edizione italiana è la 2nda americana e
risulta molto fedele all'originale. In America è uscita la 3rza
edizione.

SIMULACRES (SIMULACRI)
Altro prodotto della Nexus, basato sul gioco prodotto dalla rivista
francese Casus Belli. Tradotto come SIMULACRI e' servito come base per
la creazione del GIOCO DI RUOLO DI KEN IL GUERRIERO, e ha avuto ampia
copertura sulla rivista Kaos, in qualità di ambientazioni e
supplementi (tra cui "Nausicaa", basato sull'omonimo fumetto
giapponese).

STAR WARS (GUERRE STELLARI)
Seconda versione del gioco della West End Games, tradotto dalla
Stratelibri in italiano come GUERRE STELLARI e basato sull'omonima
quadrilogia cinematografica. Attualmente in America si e' alla 2nda
edizione revised, e per la fine dell'anno e' prevista l'uscita di un
nuovo gioco di ruolo dedicato a Guerre Stellari, prodotto dalla
Wizards of the Coast e che presenterà un sistema di regole
completamente diverso dal precedente che si appoggerà sul d20 System
introdotto con DUNGEONS & DRAGONS 3rza edizione
(www.wizards.com/starwars).

STORMBRINGER
Tradotto in italiano dalla Stratelibri, e' stato scorporato in due
manuali più piccoli: e' stato poi rivenduto in scatola, con i due
manuali accorpati. L'edizione italiana corrisponde alla 4rta
americana: attualmente le uscite di STORMBRINGER sono sospese e al suo
posto la Chaosium pubblica ELRIC!, sempre ambentato nei Regni Giovani
dove si muove l'albino melniboneano e la sua spada maledetta, ma che
presenta un regolamento pesantemente modificato rispetto alla
precedente versione.

STRAORDINARIES ADVENTURES OF BARON MUNCHAUSEN (LE STRAORDINARIE
AVVENTURE DEL BARONE DI MUNCHAUSEN)
Gioco di narrazione, edito in Italia dalla Rose & Poison come LE
STRAORDINARIE AVVENTURE DEL BARONE DI MUNCHAUSEN e basato sulle
fantastiche e mirabolanti avventure del Barone di Munchausen.

TALISLANTA
Tradotto dalla 3d6 in italiano, l'edizione italiana e' la 3rza america
prodotta dalla Wizards of the Coast. A breve dovrebbe uscire la 4rta
edizione del gioco (le cui preview sono già disponibili su
www.talislanta.com), prodotto dalla Shooting Iron.

TEENAGERS FROM OUTER SPACE (TEENAGE MANGA MUTANTI)
Tradotto in italiano dalla Stratelibri come TEENAGE MANGA MUTANTI.
Gioco Americano della Talsorian, fu prodotto per il crescente
interesse degli americani verso i fumetti e i cartoni animati
giapponesi (particolarmente Robotech e Lamù all'epoca).

TOON
Tradotto dalla NEXUS, e' la 2nda edizione americana del gioco,
pubblicata dalla Steve Jackson Games. Ispirato ai Looney Toones della
Warner Bros.

TUNNELS & TROLLS
Uno dei primi giochi di ruolo tradotti in italiano: comparso
esclusivamente nella collana Oscar Mondadori dedicata ai Giochi.
L'edizione tradotta da Mondadori e' la 4rta americana, mentre in
America si è arrivati alla 5ta edizione.

VAMPIRE: THE DARK AGES (VAMPIRI: I SECOLI BUI)
Versione medievale di VAMPIRE: THE MASQUERADE, è stato tradotto dalla
Stratelibri in italiano, che rilevò poco dopo dalla DaS anche i
diritti per VAMPIRE: THE MASQUERADE.

VAMPIRE: THE MASQUERADE (VAMPIRI: LA MASQUERADE)
La 2nda edizione americana fu tradotta dalla DaS come VAMPIRI: LA
MASQUERADE, la quale perse i diritti, dandoli alla Stratelibri che la
ristampò per poi cederli alla 21st Century Games che ne stampò la 3a
Edizione Revised. I diritti del gioco sono ora in mano della 25
Edition che ne ha ristampato la 3a Edizione. www.mondoditenebra.it

WARHAMMER FANTASY RPG (MARTELLI DA GUERRA)
Tradotto dalla Nexus come MARTELLI DA GUERRA, in base alla 1ma
edizione della Games Workshop. Il gioco e' passato di recente nelle
mani della inglese Hogshead Pubblications, che ne ha ripreso a
sfornare nuovo materiale e ne ha pubblicato una 2nda edizione
praticamente identica alla 1ma. Molto materiale di supporto per
l'ambientazione si può trovare nella army list di WARHAMMER FANTASY
BATTLE (disponibile anche in italiano) e sulla rivista "White Dwarf",
anch'essa pubblicata in lingua italiana. La Green Ronin ne ha
annunciato una nuova edizione e si sta attendendo per vedere chi ne
rileverà i diritti per l'Italia.

WORLD OF DARKNESS (MONDO DI TENEBRA)
La nuova ambientazione della White Wolf per tutte le sue linee di
giochi di ruolo horror. Presenta i rinnovati Vampire: The Requiem
(Vampiri: il Requiem), Werewolf: The Forsaken (Lupi Mannari: I
Reietti), Mage: The Awakening (Maghi: Il Risveglio). Sistema
rinnovato, ambientazione pesantemente modificata, più che di un
miglioramento dell'edizione precedente si tratta di un vero e proprio
gioco nuovo. Tradotto in Italia da 25 Edition.

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GIOCHI DI RUOLO FREEWARE

La lista non finisce qui: con l'espandersi di internet e la diffusione
di formati di scrittura e presentazione sempre più potenti e capaci di
venire incontro alle esigenze degli sviluppatori di sistemi di regole,
si è diffuso tantissimo in Italia (come nel resto del mondo), il
mercato freeware dei giochi di ruolo online.
Questi sono prodotti completi, che vengono offertamente gratuitamente
direttamente in rete dagli autori. Il sito di riferimento per tutti
questi giochi è il "Max Lambertini Role Playing Site", che dal 1995 si
occupa di raccogliere tutti i giochi freeware italiani e le demo
commerciali italiane disponibili online, a cui aggiunge anche un'ampia
selezione dei più famosi titoli in lingua originale.
Quella che segue è una descrizione degli stessi giochi, tratta dal
sito di Max: per scaricarli recatevi al suo sito (http://gilda.it/max)
e divertitevi gratuitamente!!

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TITOLI TRADOTTI DALL'INGLESE/FRANCESE

D20 SYSTEM
Ancora in corso di traduzione, la versione online sotto Open Gaming
License del regolamento che sta a cuore della nuova edizione di
Dungeons & Dragons, Star Wars e Call of Cthulhu (oltre a numerosi
giochi che presentano proprio il marchio D20 System, vd. Dungeons &
Dragons, sopra). La traduzione la si può trovare su http://www.d20.it
nella sezione regole.

FUDGE
Fudge (Freeform, Universal, Do-it-yourself Gaming Engine) e` il decano
dei gdr disponibili in rete. E' un Gioco di Ruolo generico, che
permette la creazione di avventure e scenari in qualsiasi
ambientazione possibile. Tuttavia, la sua genericita` lo rende adatto
a quei Master che hanno una certa esperienza. Dal punto di vista del
sistema di gioco, FUDGE e' molto, molto leggero e semplice. Riesce a
mantenere un ottimo livello di realismo con poche ma coerenti regole.
FUDGE e` opera di Steffan O` Sullivan, e tutti i diritti sono
riservati. Lo potete trovare a http://gilda.it/max/fudge

FUZION
Il sistema nato dall'unione dei regolamenti della R.Talsorian e della
Hero Games. Fuzion è disponibile unicamente online, con una vastissima
serie di supplementi e ambientazioni che lo rendono altamente
adattabile ai gusti di tutti. E' stato appena tradotto in italiano, e
si prevedere per lui l'uscita di numerosi supplementi. Lo potete
trovare a http://gilda.it/max/fuzion.

RISUS
Se avete fretta e non avete un gdr a mano, vi piace giocare in osteria
ma la birra bagna le vostre tabelle, scaricate Risus, il TuttoGDR.
Scritto da S. John Ross, autore di vari supplementi di Gurps, Risus è
facile (sei paginette di regole), veloce (un personaggio viene creato
in mezzo minuto) e divertente! Provare per credere! Risus e' (C) di S.
John Ross.

TIERS AGE
Un grande gioco di ruolo tradotto dal francese e ambientato nella
Terra di Mezzo di Tolkien, e che secondo molti è di gran lunga
superiore al gioco dedicato al Signore degli Anelli dalla ICE.
Da provare assolutamente. Lo potete trovare su
http://www.allegrabrigata.too.it

WANTON
Il sistema di regole che è l'anima del gioco di ruolo Over the Edge,
sviluppato da Jonathan Tweet e Robin Laws, finalmente disponibile in
italiano (su http://gilda.it/max/warp). Un sistema leggero e
adattabile a qualsiasi ambientazione, molto narrativo.

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TITOLI ORIGINALI ITALIANI
(vi consiglio di fare riferimento a http://roleplaying.it per una
lista più aggiornata e scaricare rapidamente il tutto).

ACT'n'PLAY
Un grosso malloppo di 180 pagine word contenente un completo sistema
per il gdr fantasy, incantesimi e background...con mappe! Inoltre, il
gioco e` in costante evoluzione. Parola dell'autore... (hmm... per la
verità si tratta di una serie di House Rule, moooolto ben fatte, per
AD&D, più che di un gioco completo, ndMBdS).

ANTHARA
Dalle parole dell'autore: Forse il progetto più ambizioso fino ad oggi
presente su Fantasy Book, si tratta di un GdR di stampo fantasy -
manga, che promette di rivoluzionare il concetto di gioco di ruolo.
Più preciso di D&D, più veloce e semplice di GiRSA, ma allo stesso
tempo più realistico di entrambi, permette di personalizzare i propri
personaggi fino all'inverosimile, consentendo ai giocatori persino di
creare nuovi incantesimi e nuove pozioni, mischiando gli ingredienti
base. Anthara permette di scegliere il proprio personaggio tra 14
differenti razze e 13 carriere (con la carriera dinamica), nel manuale
sono contenuti più di 200 incantesimi e più di 150 oggetti magici. E
tutto questo mantenendo la semplicità e la velocità di gioco
necessaria per tenere alta la tensione (ogni azione può essere risolta
con un semplice tiro di dado). Da oggi è disponibile la IV edizione,
con un regolamento ancora più accurato e vasto, una grafica più
accattivante e una profondità di gioco mai raggiunta da nessun altro!

ARCAN MYTH
Arcan Myth e` un gdr fantasy di cui per ora e` disponibile solo il
manuale del giocatore. E` ancora un Work In Progress, per cui il
materiale, seppur abbondante (diversi capitoli word) e` incompleto.
Nelle parole degli autori: "A tutt`oggi sono pronti: il Manuale e le
schede del giocatore (che sono però in fase di aggiornamento), le
schede degli incantesimi di mana e spirito e un pò di materiale per il
Master. In preparazione e di prossima pubblicazione abbiamo: Il
piccolo manuale del Master, l`ambientazione (prima parte) e la prima
avventura. I progetti futuri riguardano la seconda parte
dell`ambientazione" .

BALIMOR
Alberto Rosset sta preparando Balimor, un nuovo gdr fantasy.
Come lui stesso dice: "Balimor e` un Gioco di Ruolo ad ambientazione
medievale fantastica, dove la chiesa ha spesso un ruolo opprimente,
con le sue persecuzioni verso coloro che praticano arti arcane o
seguono altre religioni... Inoltre qui troverete: un erbario, un
bestiario, descrizioni di armi e armature...

BARBARIAN
Un nuovo GdR gratuito all'orizzonte! Barbarian! Vi è piaciuto Conan?
Beh questo è il gdr per voi...
E' un GdR ancora agli inizi, si vede, ma promette bene, almeno spero!

COSADIVENTI
CosaD20, di Diego Martelli e` il risultato di una sfida fra IHGGer,
portata da Gareth Jax all'Autore. Il gdr in questione e` un simpatico
mischione di tanti altri giochi, come vedrete... E` gratuito e pronto
per l'uso.

DIMENSIONI GDR
Il Dragon's Lair, sito noto per essere un mirror ufficiale di
netbooks, e la Ikuvium Games si sono unite per produrre un gdr:
Dimensioni. Il gioco, di orientamento interpretativo, si articola su
tre livelli di dettaglio, di modo da soddisfare quante piu` esigenze
possibile.
Eccellente lo stile col quale e` stato impaginato il tutto, degno di
un prodotto commerciale.

ERA
Era e` la versione ridotta dell'omonimo gdr commerciale. Sono
disponibili sia il manuale del giocatore che quello del master,
chiamato FATO dagli autori del libro. Il gioco e` orientato verso uno
stile estremamente simulativo, che io trovo piuttosto pesante, e in
cio` contrasta un poco con l'attuale tendenza verso regolamenti
interpretativi.

FABULA e FRONTIERA: SCONOSCIUTA
Fabula è un sistema di gioco diceless (niente male, peraltro) creato
da Andrea Nicosia ed è liberamente disponibile al pubblico. Frontiera:
Sconosciuta e' un gdr dove i personaggi attraversano lo spazio, si
ficcano in un sacco di guai ed esplorano pianeti pericolosi. Sempre
creato da Andrea Nicosia. Nota: Frontiera:Sconosciuta e' in corso di
sviluppo.

FAREN
Faren è un GDR fantasy ambientato nell'universo di D&D. Si basa su
poche regole essenziali, ed è tuttora in corso di sviluppo e
raffinamento. Il gioco è opera di Stefano Zanola

FREEM
Freem è un gdr generico, ma -- a giudicare dagli esempi, nonchè dalla
presenza di un sistema magico -- orientato verso il fantasy. A
differenza di molti gdr disponibili in forma elettronica e` piuttosto
completo, e cosa che non guasta, è anche discretamente illustrato. Se,
come l'autore ha espressamente richiesto (questo gioco è
recension-ware: chi lo scarica deve dare all'autore le impressioni
d'uso) devo fare un appunto, direi che il gioco viene presentato in
maniera puramente "meccanica", e mancano note inerenti
l'interpretazione del personaggio.
In ogni caso, se si desidera un buon punto di partenza, Freem vale una
prova. Attenzione: Il sito di Freem è in costruzione!

FRESCO
Fresco e` un microgdr il cui scopo e` quello di improvvisare partite
ruolistiche direttamente in spiaggia. Semplice, veloce adatto per
one-shot.

FUORI DEL TEMPO
Fuori dal Tempo è un gioco free, semplice, realistico, demente; le
regole base arrivano appena a dieci pagine e governano tutte le
diverse ambientazioni del gioco, dal fantasy selvaggio di Mogadus e
Kafter al futur-gotico-schizzato di Svampiri. Negli approfondimenti
sono presentati vari sistemi di gioco alternativi, come il Master
Volante, la teoria della Morra e il nuovo Master Antagonista.
Tutti i documenti, le mappe e le avventure possono essere scaricate
liberamente dal sito http://www.formikaio.it/fdt, nella sezione Fuori
dal Tempo.


FUTURA
Andrea Rotondo ci propone Futura, un semplice -- ma ben presentato! --
sistema per giocare di ruolo. Il regolamento e` minimale, e sin
dall'inizio l'enfasi viene posta sul ruolo. E` ancora "in progress",
ma attendo eventuali aggiornamenti.

GARGOYLES
Ispirato alla serie omonima, ecco Il gioco di ruolo dei Gargoyles,
completamente in Italiano! Un lavoro complesso e interessante per chi
apprezza il genere.

GASP
Parto della fantasia innominabile di Andrea Scarpetta :-) (aka Gareth
Jax) e di Massimiliano Bruno, GASP è un veloce regolamento
demenzial-narrativo, utile per veloci partite nei cupi sabati sera.

G.U.L.P.S.
Gulps e` un simpaticissimo diceless che sconfina nella demenzialita`
pura, ma merita assolutamente di essere letto e scaricato, tanto e`
umoristico :-)

LEGIONE LITE
Legione è la sfida italiana a Champions e Marvel Super Heroes, e
quella disponibile in rete è la versione leggera del regolamento
attualmente in commercio. Dateci un occhio! Legione Lite è stato
creato da Daniele Moretti

LORDS OF KNOWLEDGE
Il primo gdr italiano online di cui abbia mai avuto notizia. Molto
dettagliato, con tanto di mappe, ambientazione e materiale. Creato da
Mauro Spalletti

LYR - Metodo di divulgazione fantastica
Marco Montecorvo e Massimiliano Simoncini hanno creato LYR, ovvero un
metodo di divulgazione fantastica, ben scritto e dettagliato, che pone
l'enfasi sull'aspetto recitativo piuttosto che sulle nude meccaniche.
Da notare che questo regolamento fornisce anche dei suggerimenti sulla
gestione delle partite.

L3
L3 è un sistema generico in pieno sviluppo, aperto a qualsiasi
contributo da parte di giocatori italiani e non. Il gioco si sviluppa
in tre livelli di complessita`, ed e` ancora in fase di
"pre-beta-testing". Al momento ci lavorano Marcello Missiroli, Lorenzo
Trenti, Fabio Milito Pagliara, Andrea Ligabue, Carlo Catucci e
altri... Il progetto e` certamente ambizioso: in bocca al lupo!

MANGA!
Sempre dai ragazzi di fantasybook.net, suggerisco Manga, un veloce
regolamento, forse un poco ingenuo ma semplice comprensivo.

MEDIOEVO2
Oh... un altro gdr fantasy derivato da AD&D (TM). Vabbe`, esiste il
manuale del giocatore e quello del master.

MILLANTAUNO!
MillantaUno e` un microgioco in due facciate, redatto in un italiano
"brancaleonico". Facile, veloce e umoristico! Bello!

MINIM
Ed ecco il mio tentativo. Minim e' un sistemino generico e freeware,
che non vuole essere diceless ma cerca di favorire lo storytelling e
mantenere un minimo di realismo. Questa versione ha qualcosa in piu`!
(armi, combattimento, e altre piccolezze...)

MMERP (Mario MErola Role Playing)
MMeRP prende ispirazione dai film di Mario Merola e Nino D'Angelo e
permette di ideare avventure...in stile! all'ombra del Vesuvio.
Imperdibili i colpi segreti della Sacra Scuola di Mario Merola con
relative frasi di attivazione in napoletano.
E` presente su questo sito la nuova versione del gioco, espansa,
reimpaginata e disponibile in formato Acrobat!

MORRA QUALUNQUE
Dalla Morra Corporation, un nuovo e incredibile gioco di
interpretazione di un ruolo, dove ci sono i livelli, i punti
esperienza e le abilità speciali: dove i giocatori competono l'uno
contro l'altro e il master narra la storia.
Se conoscete la morra siete già un passo avanti nell'apprendere le
regole di questo gioco, e dovrete aggiungervi solo un minimo di
fantasia.

NEON
NeoN e` un microgdr, semplice e facile che prevede una sola
caratteristica: l'Energia. Curiosi? :-)

NON SOLO DRAGHI
Non Solo Draghi e` un gdr fantasy "in progress", ma comunque
abbastanza completo. Il sistema e` un classico punti e skill, ed e`
basato sul d30!. Ci sono inoltre delle note interessanti sulla
personalita` dei personaggi. Il lavoro e` ancora "in progress"...
tenete d'occhio il sito! Molto curata la parte sul combattimento.

OMEGA
Omega e` un breve regolamento diceless che, nonostante le sue piccole
dimensioni, raccoglie un'idea molto valida in poco spazio: quella di
classificare gli attributi del personaggio non solo in base alla loro
qualita`, ma anche in base alla loro universalita`. Creare un
personaggio e` semplicissimo e veloce, e anche il sistema di
risoluzione delle azioni e` chiaro, seppur corredato da un solo
esempio.

QUASI
E` un sistema generico studiato per essere molto leggero. Fra le cose
interessanti permette di eliminare, se lo si desidera, la componente
casuale, trasformandolo cosi` in un diceless.

RADIX MALORUM
Sarebbe da considerare una demo commerciale, ma gli autori sono ancora
alla ricerca di una casa editrice. Per quanto riguarda il gioco,
lasciamo a loro la descrizione:
i punti più salienti del nostro gdr sono: Niente classi, niente
livelli, miglioramento proporzionale alla difficoltà della abilità da
migliorare, magia e incantesimi personalizzabili da creare ad hoc,
ambientazione fantasy facilmente sostituibile (noi giochiamo anche in
ambientazione cyberpunk). All'inizio può sembrare ostico...ma giocando
si impara.

SFRPG
SFRPG è un gioco di Fantascienza che tratta della colonizzazione dello
spazio. Il sistema è un classico Class&Level e sembra piuttosto
orientato al combattimento. Unica pecca: i nomi delle caratteristiche
sono in inglese !!! :-(

STORYTELLING20
Storytellyng20 è un agile sistema che, con le sue meccaniche semplici,
tende ad enfatizzare l'aspetto narrativo del gdr...Breve e veloce da
scaricare, per visionarlo seguite questo link.... È stato interamente
sviluppato da Andrea "Anderson" Gualano, Giuseppe "Mitsuhashi" Lanzi e
Gianluigi "Vegeta" Basta.

SWORD
Su http://sword.gdr.net: una variante del d20 System di Dungeons &
Dragons, distribuita gratuitamente online.

ULTIMATE FIGHTING
Al master vengono le crisi di inventiva? Ai giocatori spuntano
improvvise tendenze omicide? Allora il gdr che fa per voi e` Ultimate
Fighting, il picchiaduro dei gdr, dove la storia importa fino ad un
certo punto e l`importante e` scambiarsi mazzate! :-)

UNLIMITED - Regole di Base
Unlimited è un gioco generico, molto orientato all'interpretazione e
alle azioni veloci. Tra parentesi, il gioco nasce come sistema per
rappresentare sul tavolo le atmosfere di Blade Runner...
Scritto da Raffaele Vota, del 3M di Vercelli, forse vedra` la luce
della pubblicazione cartacea!. Per ora prendetelo e dateci un occhio.

WAYS OF CHAOS
Lord Raphael Von Matsch ci propone Ways of Chaos, un ottimo gdr
funzionale, completo e ben dettagliato.

X-TRA
X-TRA E` un gioco di ruolo basato su un sistema per giocare in rete.
Sono disponibili il manuale del giocatore e delle magie. Il gioco in
se` sembra un ibrido fra il classico class & level e un sistema ad
abilita`.
Krell
2005-05-04 14:01:31 UTC
Permalink
Post by Michele Bonelli di Salci
nel 1986
-- HOLMES & CO., di M. Corte e A. Lotronto (Universal Editrice).
Gioco di ruolo di investigazione all'inglese. E' il primo gioco di
ruolo non fantasy italiano.
....diceless....

ciaociao
--Krell

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