betoz
2003-08-16 00:51:29 UTC
Ho scaricato l'ennesimo GDR gratuito che "fa uso" delle classi.. non vi
pare che siano un pò
superate? Cioè, IMO per il gdr le classi non sono adatte per una miriade
di motivi, tra i quali,
il più importante, forniscono un pericoloso stereotipo sul quale
fossilizzare l'interpretazione..
Andiamo, quanti di voi che fanno il Gm avranno sentito i Pg parlare tra di
loro dicendo "di che
classe sei? Ah si? Io invece sono bardo.."; scusate, ma mi pare un pò
triste.
Con questo non voglio dire che tutti i gdr del mondo con le classi
dovrebbero bruciare, per
carità. Sto solo dicendo che, secondo me, c'è il rischio che i giocatori
si identifichino troppo
con la classe, perdendo di vista l'identità del loro PG.
Cosa ne pensate?
Quali sono secondo voi i PRO e i CONTRO delle classi?
__
C'è un motivo se ve lo chiedo.. sono ormai 4 anni che creo giochi di ruolo
fatti in casa,
aiutato dal mio gruppo di gioco. Finalmente sono arrivato a creare un
sistema che mi
soddisfa e le classi le ho lasciate stare già da parecchio tempo. Ho
deciso invece di potenziare
ed estendere il concetto di "skill" riuscendo (finalmente) a creare un
sistema che faccia
interagire il giocatore con la skill stessa. Non mi dilungherò in
spiegazioni: se siete degli
amanti dei GDR free/fatti-in-casa come il sottoscritto, potrete scaricare
le regole del mio gdr
tra breve.
Ciao e grazie!
pare che siano un pò
superate? Cioè, IMO per il gdr le classi non sono adatte per una miriade
di motivi, tra i quali,
il più importante, forniscono un pericoloso stereotipo sul quale
fossilizzare l'interpretazione..
Andiamo, quanti di voi che fanno il Gm avranno sentito i Pg parlare tra di
loro dicendo "di che
classe sei? Ah si? Io invece sono bardo.."; scusate, ma mi pare un pò
triste.
Con questo non voglio dire che tutti i gdr del mondo con le classi
dovrebbero bruciare, per
carità. Sto solo dicendo che, secondo me, c'è il rischio che i giocatori
si identifichino troppo
con la classe, perdendo di vista l'identità del loro PG.
Cosa ne pensate?
Quali sono secondo voi i PRO e i CONTRO delle classi?
__
C'è un motivo se ve lo chiedo.. sono ormai 4 anni che creo giochi di ruolo
fatti in casa,
aiutato dal mio gruppo di gioco. Finalmente sono arrivato a creare un
sistema che mi
soddisfa e le classi le ho lasciate stare già da parecchio tempo. Ho
deciso invece di potenziare
ed estendere il concetto di "skill" riuscendo (finalmente) a creare un
sistema che faccia
interagire il giocatore con la skill stessa. Non mi dilungherò in
spiegazioni: se siete degli
amanti dei GDR free/fatti-in-casa come il sottoscritto, potrete scaricare
le regole del mio gdr
tra breve.
Ciao e grazie!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ***@newsland.it
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ***@newsland.it